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Finale 2010: Sonidos de percusión

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Finale 2010: Sonidos de percusión

Notapor Oswaldo el Jue Mar 11, 2010 12:30 am

Hola.
Me gustaría saber cómo arreglar la percusión en una partitura para que la caja no suene a silbato, etc.
Yo creía que sabía pero he realizado los pasos y me sigue sonando silbato. He comprobado que en el pentagrama de snare drum si introduzco las notas manualmente sí suena a caja, pero si las introduzco con el tecaldo midi me suena el dichoso silbatito.
Gracias.
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Re: Finale 2010: Sonidos de percusión

Notapor Lamote el Jue Mar 11, 2010 9:00 am

En el teclado MIDI debes tocar la nota correspondiente a la caja que en GM es el D1. Luego Finale ya la colocará en su sitio y con el tipo de cabeza que le corresponda en el Percussion Map que esté escogido.
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Oswaldo (Jue Mar 11, 2010 1:33 pm)

Re: Finale 2010: Sonidos de percusión

Notapor Oswaldo el Jue Mar 11, 2010 1:33 pm

OK. Gracias. Probaré a ver, pero a mí me enseñaron a modificar al tabla de sonidos del teclado midi y colocar las notas dende quisiera, pero no me funciona. jeje!
Gracias de nuevo.

Pero tengo otra cuestión. Cómo puedo hacer que sí me suene el sonido que yo quiera pero hacerlo cambiar de altura predeterminada, es decir, que en lugar de aparecer en el tercer espacio que salga en la tercera línea. Pero no para la caja (que ya lo he conseguido) sino para el resto de sonidos midi de la percusión.
Y dónde está la tabla de sonidos midi percusión? (informativa)-
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Re: Finale 2010: Sonidos de percusión

Notapor Lamote el Jue Mar 11, 2010 2:53 pm

Pues la tabla de sonidos GM de percusión la tienes en el manual de Finale. Usando y modificando las tablas de Percusión es como se consigue poner cada instrumento en el lugar que queramos y con el tipo de cabezas que queramos. En la ayuda de Finale tienes todo bastante bien explicado, aunque en inglés, pero con muchas imágenes.
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Oswaldo (Sab Abr 03, 2010 9:58 pm)



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